LAS BLANCAS JUEGAN Y GANAN EN 3 MOVIMIENTOS.
Este problema fue creado en 1886 por el noruego Otto Budde (1857-1890). El rey en “e7” protagoniza una fuga en forma de
estrella que dará lugar a patrones de mate simétricos con relación al eje de la columna “e”.
Sin desesperar, encuentra el decisivo mate.
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